Permainan Papan Baharu “Shaolin” Meraikan Wu-Tang Clan Sempena Ulang Tahun Ke-51 Hip-Hop

9a8a627e611292f36a184cc7689c28f8 New Board Game

(SeaPRwire) –   BRIDGEWATER, N.J., Aug. 5, 2024 — Hip-hop mencecah usia 51 tahun pada bulan Ogos dan kini peminat boleh memainkan permainan papan baharu untuk meraikan kumpulan hip-hop yang berpengaruh, menurut pengasas bersama Tiffany Campolongo.

 menggabungkan trivia Wu-Tang Clan dengan mekanik pertempuran yang menenggelamkan pemain ke dalam lebih 30 tahun sejarah kumpulan ini sambil mendidik mereka tentang impak budaya kumpulan tersebut.

“Wu-Tang Clan sering digambarkan sebagai Rolling Stones atau Beatles dalam dunia hip-hop. Walaupun terdapat permainan papan bertemakan kumpulan rock klasik ini, tiada permainan papan yang meneroka warisan kumpulan hip-hop sehingga kini,” kata Campolongo, pereka .

 ialah permainan papan pertama yang memberi tumpuan khusus kepada kumpulan hip-hop atau artis, mengisi kekosongan dalam pasaran permainan papan.

Ia merupakan visi Campolongo dan suaminya, Mike, yang menghidupkan permainan ini dan menerbitkannya melalui syarikat mereka, . Misi mereka adalah untuk mencipta permainan papan yang memberi penghormatan kepada ikon hip-hop klasik.

Dalam Shaolin, pemain mengambil peranan sebagai pelajar yang menjalani latihan di 35 bilik Kuil Shaolin, dengan matlamat akhir untuk mencipta bilik ke-36 – sebagai penghormatan kepada filem seni mempertahankan diri tahun 1978, The 36th Chamber of Shaolin.

Filem ini merupakan salah satu inspirasi utama bagi Wu-Tang Clan, dengan pengaruhnya diabadikan dalam tajuk album sulung mereka, Enter the Wu-Tang (36 Chambers).

Dengan menjawab soalan trivia Wu-Tang, pemain memperoleh “cream”, iaitu syiling yang boleh ditukar dengan gaya pertempuran, seperti Gaya Harimau dan Tinju Bayangan.

Gaya pertempuran juga boleh dimenangi oleh lawan melalui pertarungan ketika pemain berjuang melalui Kuil untuk menunjukkan kelayakan mereka untuk mencipta bilik ke-36.

Permainan ini mengandungi bahan berkualiti tinggi seperti syiling “cream” logam dan kepingan pemain yang dicat sepenuhnya yang diinspirasikan oleh sampul album Enter the Wu-Tang (36 Chambers) dan pose dari filem seni mempertahankan diri klasik yang disampel di seluruh muzik mereka.

Karya seni permainan ini menampilkan kaligrafi Cina oleh Shifu Shi Yan Ming, pengasas Kuil Shaolin USA dan sahabat rapat RZA, salah seorang pengasas Wu-Tang Clan.

Permainan ini merangkumi mod trivia mudah, sederhana dan sukar yang boleh digabungkan untuk menjadikan soalan boleh diakses oleh semua pemain. Selain itu, mekanik pertempuran dan kad tindakan bertema membantu mengimbangi permainan supaya hasil permainan tidak semestinya ditentukan oleh trivia sahaja.

Baru-baru ini, Campolongo memberikan pembentangan mengenai penggunaan permainan papan sebagai medium untuk menceritakan kisah hip-hop di Konferens Hip-Hop Tak Boleh Dihentikan Tahunan ke-8 yang diadakan di Harvard Graduate School of Education.

“Permainan papan adalah cara unik untuk menceritakan kisah kerana ia dapat menyatukan orang ramai untuk pengalaman yang menarik dan mendidik,” kata Campolongo.

Kisah telah diceritakan dan diceritakan semula melalui pelbagai medium sepanjang sejarah untuk memelihara warisan manusia, tempat dan peristiwa.

“Dengan membawa permainan ini ke pasaran, kami berharap dapat menjadikan permainan papan sebagai medium untuk menceritakan kisah artis hip-hop, membantu memelihara warisan hip-hop ketika ia menjelajah 50 tahun berikutnya,” kata Campolongo.

boleh dibeli terus dari Chill B Games’, atau dari pelbagai peruncit lain termasuk . Ia juga boleh didapati di kedai dalam talian RZA .

Untuk maklumat lanjut atau untuk menjadualkan temu ramah, hubungi Tiffany Campolongo di (732) 236-5644 atau .

UNTUK MAKLUMAT LANJUT:

Tiffany Campolongo 

Bridgewater, NJ
Telefon: (732) 236-5644
E-mel:  

SUMBER Chill B Games

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.