Epic Games Melayarkan 1,000 Orang sebab Kemerosotan Fortnite Membaik

TLDR

  • Epic Games mengurangkan 1,000 pekerjaan disebabkan penurunan penglibatan pemain Fortnite bermula pada tahun 2025.
  • CEO Tim Sweeney berkata syarikat itu “membelanjakan lebih banyak daripada apa yang kami peroleh.”
  • Epic telah mengenal pasti penjimatan kos sebanyak $500 juta merentasi kontrak dan pemasaran.
  • Sweeney mengesahkan pemberhentian kerja tidak berkaitan dengan penggunaan AI.
  • Ini adalah pusingan pemotongan besar kedua; Epic memberhentikan 830 pekerja pada September 2023.

(SeaPRwire) –    

Epic Games telah mengumumkan bahawa ia memberhentikan lebih daripada 1,000 pekerja. CEO Tim Sweeney menyampaikan berita itu kepada kakitangan pada hari Selasa, menyalahkan “kemerosotan penglibatan Fortnite yang bermula pada tahun 2025.”

Dalam surat yang diterbitkan di laman web Epic, Sweeney secara terus terang menyatakan: syarikat itu “membelanjakan lebih banyak daripada apa yang kami peroleh.” Itu bukan jenis ayat yang anda sembunyikan dalam nota kaki.

Pemotongan ini adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas untuk menstabilkan perniagaan. Epic berkata ia juga telah mengenal pasti penjimatan kos sebanyak $500 juta melalui pengurangan perbelanjaan kontrak dan pemasaran, bersama dengan penutupan beberapa jawatan kosong.

Sweeney menunjukkan cabaran di peringkat industri dan syarikat. Di peringkat yang lebih luas, beliau menyebut pertumbuhan yang lebih perlahan, perbelanjaan pengguna yang lebih lemah, dan persaingan yang lebih sengit untuk masa orang ramai daripada hiburan lain.

Beliau juga menyatakan penurunan jualan konsol sebagai faktor penyumbang. Permainan video bukan lagi satu-satunya pilihan, secara kiasan.

Di pihak Epic, Sweeney mengakui kesukaran untuk menyampaikan “keajaiban Fortnite yang konsisten setiap musim” — cabaran yang jelas telah menimpa syarikat itu.

Fortnite hanya kembali ke US App Store Apple pada tahun 2025, hampir lima tahun selepas Apple mengeluarkannya kerana pertikaian pembayaran. Kembali ke platform mudah alih sepatutnya menjadi pemangkin pertumbuhan, tetapi penglibatan masih menurun.

Epic juga menaikkan harga mata wang dalam permainan Fortnite, V-Bucks, sebelum pemberhentian kerja, dengan alasan peningkatan kos operasi. Langkah itu digambarkan sebagai membantu “membayar bil.”

Bukan Kali Pertama

Ini bukan perkara baru bagi Epic. Pada September 2023, syarikat itu mengurangkan 830 jawatan — kira-kira 16% daripada tenaga kerjanya — dengan alasan tekanan yang sama. Sweeney mengakui perkara itu dalam notanya kepada kakitangan: “Saya minta maaf kita berada di sini lagi.”

Pemotongan ini juga berlaku di tengah-tengah tempoh sukar bagi sektor permainan yang lebih luas. Electronic Arts mengumumkan pemotongan kepada pasukan Battlefield pada awal Mac, menyebutnya sebagai langkah untuk “menyelaraskan” sumber dengan lebih baik.

Apa Seterusnya

Sweeney menggunakan surat itu untuk juga menyatakan apa yang akan datang. Epic berkata ia akan terus membangunkan Unreal Engine 6 dan merancang “pelancaran besar akhir tahun ini” untuk memulakan apa yang disebutnya sebagai generasi seterusnya Epic Games.

Tidak jelas sepenuhnya sama ada pelancaran itu merujuk kepada Unreal Engine 6 atau tajuk baharu sama sekali.

Satu perkara yang Sweeney jelaskan: pemberhentian kerja tidak ada kaitan dengan AI. “Memandangkan ia adalah perkara biasa sekarang, saya harus menyatakan bahawa pemberhentian kerja ini tidak berkaitan dengan AI,” tulisnya.

Epic Games kekal sebagai syarikat swasta dan tidak didagangkan secara awam.

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.